自身探索了下,邻接的同属性每3,4,6,8,10,12出一个技能,比如火属性全部有6个技能,前3个邻接的火属性加点出一个神通技能,第4个出一个,第8个出一个,以此类推 每私人物有23个星蕴格(屠苏多个隐匿) 这里讲的是考虑连格的星蕴出的神通技能,不考虑每一区域出的特技技能,等全部填满的时候,特技自然出来 先说下屠苏的加点,看下面的图,凤凰的下半部分恰好是12个连格,全部加上你需要的主属性,我加的是火,然后火系6技能全出,上半部分是11连格,可以加一个副属性,敷衍你加,我还没有打到很高级,就没有星。国际象棋小游戏。蕴能加,我打算加10点金,由于上半部分加金提高的人物属性满好的,我感应是同私人物的主副属性相克恐怕相生对人物属性没有什么干系.下面有同窗说要加相生的副属性.我感应加相克的也没有陶染啊,加之前就会指点这一格加五行属性对人物属性形成什么陶染,是以这里加星蕴不消考虑主副属性相生相克的.(我私人见解,由于我还没有全部加满,没有实验过,有中国象棋在线小游戏实验的同窗可以申诉下结尾) 下面是晴雪的,晴雪也对照好加,整个的都是不断线连起来的,前方12个加满主属性就可以,反面的10格加副属性,最后的思考人物属性加.晴雪主加水,也许加血新生.副属性我计划加木,对人物属性有甜头 襄玲的对照麻烦,我考查许多次也不能造成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12个主属性要保证,最后才华出大技术,襄玲主加木,落木萧萧这个技术很NB.狐狸尾巴部分是6个副属性,头部5格也许加第二副属性,不要加尾部一致的属性,如此技术不会增添.头部副属性我计划加火,尾巴6个加金,是依照人物属性来的
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